Informática y multimedia educativa.
Diseño y desarrollo de materiales.
Clasificación de programas con soporte informático
Ø Objetivo principal:
Facilitar tareas de recogida, presentación y gestión de datos, procesadores de texto, bases de datos, mapas conceptuales ….
Interactivos de aprendizaje y potenciadores del desarrollo de la Creatividad.
Aprendizaje de contenidos, apoyo del proceso de E-A
Programas de diseño, creación de películas de Animación
Juegos y programas de entretenimiento
Ø Objetivo principal:
Divertir con actividades que potencian habilidades y estrategias e incluso, aprendizaje de contenidos.
Tipos de Materiales Educativos “informáticos”
v Software específico y material audiovisual
v Herramientas de autor;
Aplicaciones orientadas a la creación de materiales educativos, que integren todos los componentes de un material didáctico multimedia sin necesidad de programar.
v Herramientas creativas;
Freeware (gratis)
Es un conjunto de seis herramientas de autor, desarrollado por el equipo del University of Victoria CALL Laboratory Research and Development, que te permiten elaborar ejercicios interactivos.
• JBC crea ejercicios de elección múltiple • JCloze genera ejercicios de rellenar huecos. • JCross crea crucigramas. • JMatch crea ejercicios de emparejamiento u ordenación. • JMix crea ejercicios de reconstrucción de frases o párrafos a partir de palabras desordenadas.
Está formado por un conjunto de aplicaciones informáticas que sirven para realizar diversos tipos de actividades educativas: rompecabezas, asociaciones, ejercicios de texto,etc..
• Squeak.
Es una aplicación multiplataforma, diseñada específicamente para la enseñanza y el aprendizaje.
• Malted.